„WattWelt“ – Ein digitales Lernspiel, das Schülerinnen und Schülern der Sekundarstufen I und II die Energiewende spielerisch näherbringt. In interaktiven Modulen entscheiden sie zwischen verschiedenen Energiequellen und simulieren deren Auswirkungen auf Umwelt und Wirtschaft. Ziel ist es, die komplexen Zusammenhänge der Energiewende verständlich zu machen und nachhaltige Energiepolitik praxisnah zu vermitteln.
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