Das Storyboard steht!

Hallo zusammen, heute gibt es mal wieder Neuigkeiten vom KI:Mobil. Dieses Mal gibt es einen kurzen Einblick hinter die Kulissen. Wie es im Gamedesign üblich, hat das Team ein Storyboard

Unsere Ausstellung in Leipzig war ein voller Erfolg! Täglich sind interessierte Bürger mit uns ins Gespräch gekommen, haben sich unser KI.XOSKELETT angeschaut und eifrig über Verbesserungen diskutiert. Informationen zur KI

Unsere RNNs sind mittlerweile in der Lage einzelne Wörter zu generieren. Englisch dient derzeit als Ausgangssprache. Da durch PoS-Tagging die vielversprechendsten Ergebnisse entstanden, haben wir diesen Ansatz für unsere Zwecke

Corporate Design

  Nachdem alle Vorbereitung für die Umsetzung des VR Games für das KI:Mobil getroffen wurden, sind Designelemente für den Infostand entworfen worden. Das Farbkonzept des KI:Mobils orientiert sich am Corporate

Mit Philipp Duffner (Masterstudent Maschinenbau) hat unser Team Zuwachs bekommen. Philipp programmiert die grafische Benutzeroberfläche des KI-HNO-Battle-Spiels mithilfe von Matlab und entwickelt den Informationsstand hardwaremäßig. Im Hintergrund des Spiels arbeitet